Ekipa "I-Team" zmagala na drugi izvedbi hekatona ISSA PULIRE o umetni inteligenci za čistilno industrijo

Na hekatonu ISSA PULIRE 2025 so študentje skupaj oblikovali prihodnost čiščenja, ki ga poganja umetna inteligenca. Ob podpori FacilityApps so ekipe razvile pametne in trajnostne rešitve z uporabo umetne inteligence, interneta stvari in robotike.

Workforce Management, Internationaal Nieuws

Ekipa "I-Team" zmagala na drugi izvedbi hekatona ISSA PULIRE o umetni inteligenci za čistilno industrijo

Milano, 28. maj 2025

Druga izdaja ISSA PULIRE 2025 Hackathon , predstavo o §§ZAHTEVE ZA UPORABO APLIKACIJ§§ ki je še vedno povezan kot sponzor in mentor, je zaključil z velikim uspehom. Organiziral ga je ISSA PULIRE Na natečaju, ki je potekal v sodelovanju s podjetjem Facility Data Standard, so sodelovali odlični univerzitetni študenti, ki so se spopadli z izzivom inteligentnega in trajnostnega upravljanja čiščenja dveh futurističnih večnamenskih stadionov v Milanu, predvidenih za leto 2035. Z umetno inteligenco kot navdihovalcem in avtomatizatorjem. Dirk Tuip iz podjetja FacilityApps se je pridružil kot mentor navdušenim ekipam za to hackathon na Ai za industrija čiščenja .

Izziv za umetno inteligenco v čiščenju in zmagovalni projekt

Zmagovalna ekipa I-Team, ki jo je sponzoriralo istoimensko podjetje, je predstavila najbolj prepričljivo, inovativno in tehnološko napredno rešitev problema: zagotavljanje optimalnega vzdrževanja dveh 300.000 m² velikih objektov, ki delujeta 16 ur na dan in ju upravlja le 60 zaposlenih. Njihov predlog je vključeval AI , interneta stvari, robotike in orodij za spremljanje tveganj. Ekipo sestavljajo trije študenti, vpisani v program industrijske avtomatizacije na Univerzi v Brescii.

Drugo mesto je zasedla ekipa Idrobase / ISSA, ki so jo sestavljali štirje študenti iz Umetna inteligenca in AI & amp; programi matematike na Univerzi Milano-Bicocca, Univerzi Milano (Statale) in Univerzi Pavia.

Zmagovalni projekt je mednarodno žirijo, ki so jo sestavljali Cesare Grassi (operativni direktor Fondazione Scuola Nazionale Servizi), Peter Hug (generalni direktor VDMA) in Giulio Sciortino (tehnik na italijanskem tehnološkem inštitutu), navdušil z uporabo podatkov naprav interneta stvari za optimizacijo čiščenja v realnem času. Njihov pristop je uporabljal mobilne aplikacije in avtonomne robote za ponavljajoča se opravila ter digitalna orodja za izboljšanje človeških spretnosti in boljše obvladovanje tveganj v okoljih z velikim prometom.

Otvoritvena slovesnost in priznanja ISSA

Podelitev nagrad je uvedla Silvia Scurati, podpredsednica IV. stalne komisije za proizvodne dejavnosti, izobraževanje, usposabljanje in zaposlovanje dežele Lombardije. Čestitala je vsem študentom in sodelujočim lombardskim univerzam.

FacilityApps Sponzor hackathona

Spletna stran Hackathon , ki je bil namenjen preizkusu tehničnih spretnosti in ustvarjalnosti udeležencev, je bil mogoč ob podpori prestižnih sponzorjev. Posebna zahvala gre podjetju Hagletner, diamantnemu sponzorju, za njegov ključni prispevek. Dodatna zahvala gre tudi sponzorjem ekip: Cummins Facility Services, FacilityApps, Idrobase, ISC, ISSA EMEA, I-Team in Tender Brain, ki so ekipe podpirali v vseh fazah tekmovanja.

Sodelovalo je 8 ekip, v katerih so bili študenti z naslednjih univerz in fakultet:

Politecnico di Milano: Avtomatizacija in nadzor; računalništvo in inženirstvo; oblikovanje komunikacij; inženirstvo menedžmenta

Università Cattolica del Sacro Cuore: Univerza v Insubriji: Biomedicinske vede: Ekonomija in naravoslovne, matematične in fizikalne vedeUniversità degli Studi dell'Insubria: Biomedicinske vede

Università degli Studi di Brescia: inženiring industrijske avtomatizacije

Università degli Studi di Milano-Bicocca: Podatkovna znanost; statistične in ekonomske vede; umetna inteligenca za znanost in tehnologijo

Università degli Studi di Pavia: Umetna inteligenca; fizikalne vede

Univerza v Pavii, Univerza v Milanu (Statale) in Univerza v Milanu - Bicocca: Umetna inteligenca; Umetna inteligenca in matematika

Ta dogodek je del ISSA PULIRE Širše poslanstvo mreže je spodbujanje inovacij, izobraževanja in dialoga med industrijo, institucijami in novo generacijo. Nova tehnologija, kot je umetna inteligenca, bo spodbudila inovacije in zahvaljujoč temu hackathon se rojevajo nove ideje, ki so na voljo širši javnosti. industrija čiščenja . FacilityApps§ je ponosna, da je lahko del tega in prispeva k temu!